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informatica
Grafica tridimensionale


(PUBLIWEB) - 13 MAG -
Di programmi per la modellazione 3D ce ne sono diversi in commercio, fanno più o meno tutti le stesse cose, ma in modi diversi oltre che in tempi diversi e su computer diversi.
La modellazione 3D serve per progettazioni meccaniche, edili, navali od aereonautiche, oppure per creare scenografie e paesaggi immaginari, creare animazioni e quant'altro ci passi per la testa.
Un computer per lavorare bene in 3D deve avere un disco capiente e tanta memoria Ram.
Una buona configurazione sarebbe un Pentium II o III e 128Mb di memoria RAM e un monitor da 17". Inoltre è il caso di prendere un masterizzatore e un disco capiente da 4 Gb come minimo.
Così siamo completamente a posto per quanto riguarda l'hardware, peccato che la spesa arrivi a £4.000.000, lira più lira meno :(
Comunque va bene anche un processore Pentium a 233Mhz, l'importante è l'equipaggiamento di RAM: meglio averne tanta.
Le prove sono state effettuate su un computer così configurato: Pentium 120Mhz con 64Mb di Ram, scheda video S3 trio V+64 PCI con 2Mb, monitor da 14".
Due sono state le prove: la prima si basava sulla animazione di un sistema planetario di 5 pianeti; la seconda la creazione di un rapido scenario di 12 oggetti solidi.
I programmi provati sono:
Imagine 4.0 della Impulse Inc. scritto da Zacit Knusson e da Scott Kirvan, http://www.publiweb.com/goto.html?go=http://www.coolfun.com basato sulla piattaforma MS-DOS: si è mostrato stabile e potente anche se lento, permette di salvare le immagini in formato PIC ma è possibile mettere TIFF al posto di PIC ed aprire poi il file con un qualunque programma di fotoritocco. Le animazioni sono salvate in formato AVI;
Extreme 3D della Macromedia, http://www.publiweb.com/goto.html?go=http://www.macromedia.com, su piattaforma Windows 95 costa parecchio e ha bisogno di una macchina potente (non quella di prova per intenderci) e non gestisce in modo ottimale le risorse, oltre a non permettere la creazione di animazioni;
Bryce2 (esiste la versione 3D che da' effetti luce stupendi, ve l'assicuro), http://www.publiweb.com/goto.html?go=http://www.metacreations.com, ottimo per la grafica 3D ambientale, è possibile creare ambienti naturali da sembrare reali ed ha una interfaccia userfriendly, per ogni tipo di creazione esiste una camera a parte dove si trovano le caratteristiche necessarie per elaborare una certa parte dello scenario. Non consente animazioni;
Poser 2.0 è un bel programma per la modellazione 3D umana: è possibile scegliere tra diversi modelli maschili e femminili in base alla struttura fisica e all'età oltre che altri parametri. Le posizioni in cui è possibile mettere un individuo sono limitate solo dalla nostra fantasia, ma il programma provvede a rispettare i movimenti propri delle articolazioni umane. Inoltre si ha una vasta scelta tra indumenti per vestire gli individui creati ed è possibile averne più di uno nello stesso ambiente. Come sfondo purtroppo è possibile inserire solo files di immagini e non ambienti 3D;
Silly Space gira sotto Windows 95 ed effettua una modellazione tramite la tecnica delle bolle di sapone: si crea una bolla, si sceglie il colore, poi la si tira, la si schiaccia fino ad ottenere la forma voluta; è possibile attaccarci altre bolle e creare disegni in 3D. Inoltre è possibile creare animazioni e salvare il tutto in formato AVI;
Rhino, http://www.publiweb.com/goto.html?go=http://www.rhino3d.com si presenta come il migliore: disegno meccanico, animazioni 3D, calcoli ingegneristici (aree, volumi, momenti d'inerzia, baricentri..), gestione delle risorse in modo ottimale. Degno di nota è il fatto che il programma occupa solo 11 Mb sul disco e gira bene anche con 32 Mb di memoria RAM, oltre a non richiedere schede video particolari. Il programma esiste solo per l'ambiente Windows 95, per ora almeno, inoltre non è il massimo nel rendering quindi è necessario appoggiarsi a programmi esterni. Comunque e' degna di nota il fatto che una volta scaricato il programma il servizio di assistenza ci invia un email per chiedere se abbiamo suggerimenti oppure se abbiamo bisogno di aiuto per usare il programma.

Dopo questa rapidissima rassegna sui programmi di grafica tridimensionale vi consiglio di visitare i siti sopra evidenziati anche solo per vedere le galleries dove sono raccolte alcune delle creazioni fatte coi rispettivi programmi.
Buon divertimento :)


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Rubrica di Informatica a cura di
Manuel Frassinetti

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